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【封神之怒】战魂新战区开放,嗜血吞魔的暴力美学!

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发表于 昨天 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
此前我们已经聊过了血魔恢复属性,通过这种方式角色需要等待时间、被攻击触发或是击杀
怪物触发的方式来被动地获得生命值或魔法值的恢复,因此其恢复效果可控性较低。本期让我
们来聊聊更加可控的血魔恢复方式,即吸血和吸魔两种属性。

吸血
吸血属性更详细可以分为吸血点数和吸血百分比两种属性。吸血点数是每次攻击会为角色恢复
属性值对应点数的血量,更适合在角色伤害较低时选择使用;吸血比例是每次攻击会为角色按
照伤害值折算吸血比例数值的血量,因此该数值更适合在角色伤害较高时选择使用。

需要注意的是这两种方式虽说各有优劣,但实际上并不互相冲突,是可以叠加生效的,因此不
管是吸血点数还是吸血比例,从恢复生命的角度出发,都是多多益善的。

血饮:初期吸血武器,由于早期法师血量较低,可佩戴此武器,一定程度上降低生存压力。

虹魔套:虹魔套是初期最易获得的吸血套装,战士可穿戴三件套获得额外的命中属性,勋章更
是输出类流派必备过渡装备。

铜域套:三件套可提供极高的吸血效果,同时对比虹魔套拥有极高的攻魔道加成。常被用于垫
勋章成功率,即使成功做出铜域勋章也可用于替换虹魔勋章,获取更多的攻魔道以及吸血加成。

嗜血剑:高级吸血武器,吸血极高,但是基础太低,一般用来极难环境挑战或挂机时使用。

碧血链:极高的单件吸血无疑是提升生存能力的良药,魔龙圣殿等高压环境必备,但项链部位
意味着会占用套装部位,搭配时需考虑套装构成。

除了装备提供吸血之外,还有很多其他方式可提供,比如图鉴、灵兽强化等等。在面对高压环
境时,适当地提升吸血能力,往往比提升角色的输出能力更有效果。例如在面对反伤流派时,
通过穿戴铜域套搭配攻速附伤类装备或八门,会更加轻松。

吸蓝
不同于击杀回蓝和每秒回蓝,吸蓝属性是会在攻击敌人的时候,恢复魔法值,能更加有效地提
升自身的续航能力。

赤血魔剑:前期常见吸蓝武器,拥有不错的基础属性面板,可用来过渡。
月光镯:常用的吸蓝手镯,不同于武器部位,作为手镯任何流派都可用于装备构建,灵活性更高。
谛听:紫色灵兽相对容易获得,用于提升角色的吸蓝属性也是不错的。

吸蓝属性常见于法师、道士的搭配中。例如团战中,火法可利用自身攻击频率高、火墙持续长
的特点,佩戴月光镯增强自身的魔法恢复能力,为自身提供火力续航。

吸血是以战养战的狂暴艺术;吸蓝是延续战斗的诛心杀招!

真正的强者,从不依赖系统施舍的涓滴回复!
血从敌人体内夺,蓝从对手身上榨!

穿虹魔,执铜域,戴谛听,用吸血吸蓝构筑永动法则。烈火出鞘,摧枯拉朽,敌人闻风丧胆;
火墙略过,寸草不生,万物皆为焦土!

血海狂澜,蓝海智斗,这才是传奇的终极对抗之道!

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